venerdì 25 maggio 2012

Di Lich e di Draghi, di Panda e di Squali

Sono passati 4 anni da quando mi attaccarono la scimmia di World of Warcraft. Ne ho viste di cose in questo tempo, cose che voi gente normale non potreste immaginare: Navi da combattimento in fiamme lungo i bastioni di Icecrown, raggi rosa balenare all'interno del Ruby Shrine...ok la pseudo citazione di Blade Runner finisce qui che ci faccio più bella figura.

Da un po' di tempo però, la scimmia - che nei primi tempi era perennemente avvinghiata alla mia schiena - si è scollata (o scocciata). Sarà il meccanismo ripetitivo, sarà la noia, sarà la mancanza di stimoli ma più o meno dall'uscita di Cataclysm sento che il gioco non è più lo stesso.

Ricordo ancora in maniera abbastanza vivida le varie incursioni a Karazhan e la mia prima visita a Black Temple (dove riuscii a dare la merda a gente full T6 vestito con equip del T4 e una belt dell'eroiche). Ricordo il giorno in cui uscì il primissimo (epico) trailer di Wrath of the Lich King, o quando la Blizzard pubblicò sul sito l'intro dell'espansione.

Ricordo il "Day One" di Wrath of the Lich King, i primi passi con il Death Knight, la full immersion di 3 giorni in cui feci 55-80 per iniziare a raidare Naxxramas con la gilda. WotLK è stato criticato - immeritatamente - per la relativa semplicità rispetto al passato, personalmente però, lo ritengo il picco qualititativo della Blizzard.

Cataclysm boh, a parte l'idea carina di "far tornare la gente a giocare in tutto Azeroth" è a mio avviso un espansione abbastanza deludente. Si potrebbe definire un grande riciclo di materiale già uscito, o per dirla in un gergo televisivo, il salto dello squalo di Warcraft.

Analizziamo un po' le due espansioni guardando i Raid

Diablo 3: the Week After

E' stata una settimana abbastanza di merda personalmente parlando, fortunatamente i server di Diablo 3 hanno retto (una sola disconnessione nell'arco della settimana), così ho avuto modo di sfogarmi.

La mia avventura è durata circa 21 ore di gioco esplorando praticamente tutto l'esplorabile. Devo dire che il difetto principale del gioco non è la modalità "sempre online" quanto invece una forse eccessiva facilità rispetto al passato. Le volte che sono morto in questo capitolo si possono contare sulle dita di una mano e il conteggio è salito solo quando sono arrivato a Diablo.

Per potersi godere in pieno l'esperienza bisogna assolutamente rigiocarlo almeno a livello Incubo. Lì finalmente puoi bestemmiare contro i programmatori, come ogni buon gioco che si rispetti.

mercoledì 16 maggio 2012

I used to be an adventurer like you, but then I took an "Error 37" in the knee

Ovvero: Cronaca di un lancio di merda (babbuini non inclusi)

Allora diciamo che al momento sono tra il moderatamente incazzato e il terribilmente infastidito. Ieri Day One di Diablo 3 dopo una lunga attesa. Ci stanno i 3 anni di sviluppo, posso tollerare il fatto di non avere ricevuto uno straccio di invito alla beta nonostante il fatto che siano arrivati inviti anche a gente a cui non fregava una mazza del gioco. Posso anche sopportare il fatto che ieri dovevo essere a casa e invece mi hanno appioppato il solito lavoro di merda.

Ma non posso accettare il fatto di aver passato 3 ore a bestemmiare prima di riuscire a giocare.

Ore 19: arrivo a casa, faccio partire il client di gioco sperando non si debba scaricare il classico giga di patch di lancio.  Sono fortunato.
Ore 19,30: ingurgitata la cena loggo. Errore 37. Ritento. Errore 37. Riprovo. Inserisco il codice dell'Autenthicator. Errore 75. Per farla breve passo un 5-10 minuti prima di riuscire - finalmente - ad accedere alla schermata di creazione del personaggio. Scelgo al volo Classe (Cacciatrice di Demoni, c'era anche da meravigliarsi?), dò il nome al mio nuovo PG attendo il caricamento e inizio a giocare.
Ore 20: "Connessione al server di gioco persa.". Bestemmio. Riloggo. Errore 37. Bestemmio di nuovo. Riprovo. Errore 37. Faccio copiaincolla della password e inizio a spammare nella schermata di login. Autenticazione in corso. Errore 75. Bestemmio di nuovo. Gesù Cristo in persona scende e mi fa "Oh. E mobbasta!". Gli chieso se vuole provare lui, magari fa il miracolo. Errore 37. Bestemmia.
Ore 20,30: dopo mezz'ora di tentativi dichiaro la resa. Passo le due ore successive a leggere, farmi un solitario a K2, spammare su Twitter, leggere un po' di post su vari forum.
Ore 22 circa: ritento, sarò più fortunato(?). Stavolta riesco ad accedere dopo solo 10 minuti abbondanti. Mando a casa Gesù che si era installato sul mio divano a tracannarsi bottiglie di acqua (quando ho chiesto se voleva qualcosa di più forte mi ha risposto "Ti ho raccontato di quell'addio al celibato dove invece di convertire l'acqua in vino l'ho convertita in Rum Bianco? Dovevi vedere come abbiamo riportato indietro quel bigottone di Pietro") e titubante riprendo a giocare.

Fortunatamente il gioco ha retto fino a quando non ho dovuto fermarmi io di forza (starei ancora attaccato altrimenti) così ho potuto sfogare la rabbia accumulata.

Comunque capisco le necessità di proteggere il gioco dai duper che infestavano Diablo 2 (ammetto che pure io dupavo alcuni dei miei personaggi però li ho sempre usati per giocare tra amici) ma non a discapito dei giocatori onesti. Se vuoi implementare un sistema di protezione che richiede una connessione costante ai server devi fare in modo che questi siano in grado di reggere il carico. Sennò tanto vale.

lunedì 14 maggio 2012

Dialoghi Surreali 10: Dare i Numeri

Utente: "Ciao, ti volevo segnalare che la tastiera del pc non digita più i numeri"
Io: "Ma il Bloc Num è attivo?"
Utente: "...ehm..."
Io: *facepalm* "..."